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遊戲介紹:

中文遊戲名稱:超級快打旋風 2X
日文遊戲名稱:スーパーストリートファイター2X
英文遊戲名稱:Super Street Fighter 2X
定價:9,240円
遊戲類別:動作&冒險
遊戲人數:1~2
遊戲分級:全年級;普遍級

廠商介紹:
發行日期:1994-11-18
製造廠商:CAPCOM

遊戲內容:


94年春季在全國大型電玩中登場,引起爆炸性震憾的超級快打旋風ⅡⅩ版緊接著就要邁入3DO主機中了!談到玩家最重視的移植度部分,不但視效和角色動作不在話下,甚至連可以自由作3階段調整的速度系統也忠實地再現。至於超級連續技,防禦姿勢和新必殺技也都和大型電玩版並無一致。另外對戰時專用的互動模式也載入了遊戲裡,玩家能夠運用它來調整電腦敵手的強度。防止抛摔的防禦姿勢!!!防禦姿勢是在被抛摔岀的瞬間時,先押下十字鍵上下以外的方向,再掌握時機安下中或強拳,或踢鈕就可實行。使岀了這種防禦姿勢的話,就能夠讓抛摔技的傷害程度減半。由於防禦姿勢的引入,趁防守時的僵硬時問抛摔的技法被削弱不少。但是對於擒拿技及必殺技來說,這套防禦姿勢却是無效的,請玩家要特別注意。相信一定有非常多的玩家都注意到了畫面下方的刻度表。這個表叫做連續必殺技刻度表,是當玩家使岀必殺技或一般技迫使對手防守

的話,會一點一滴地累積上來。一但刻度全滿之後,就會閃爍起"SUPER”的字樣,此時便表示玩家可以開始使岀超級連續必殺技。輸入了超級連續必殺技的指令,這招留有殘影的終極秘招便會發動,但是不論命中與否,刻度都會降回成零。


遊戲照片:



~ 文章轉載:遊戲奧汀 http://www.gameodin.com ~
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