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  1. 自從2010上映《獨角獸之日》以來,歷經5年《機動戰士高達UC》的第7章《彩虹的彼端》為整個故事畫上句點。同時這也是《機動戰士高達 》系列誕生35週年的紀念作品之一。本作是以阿姆羅、夏亞他們生活的“宇宙世紀”為舞台製作的新的高達作品。另外,原作者福井晴敏的加入也是一大關注點。這次,我們要對執筆原作小說以來8年,參加動畫製作的劇情編導的福井晴敏老師做個採訪,從整體上了解他以及整個UC系列。





  2.  福井晴敏


  3. 1968年出生於東京都墨田區。1998年以《Twelve YO》獲得第44屆江戶川亂步獎,從此以作家身份出道。之後陸續發表《亡國的聖盾艦》、《結束戰爭的羅勒萊》等,還執筆了《倒A高達》的小說。



  4.  Q:首先,請說一下您和《機動戰士高達》系列的邂逅吧,最早看《高達》是在什麼時候呢?


  5. 福井晴敏(以下簡稱福井):大概在小學五、六年級的時候,那時《高達》熱已經在日本掀起。



  6. Q:《高達》重播的時候又在日本轟動起來,您有看重播嗎?



  7. 福井:我記得在第一次開播前稍微瞄過一眼預告片。芙勞·寶在爆炸的時候被爆風吹飛那一幕有點讓我震驚。只不過那時我覺得自己已經從機器人題材中畢業了,就沒看。



  8. Q:還在上小學就從機器人題材中畢業,不會太早了嗎?



  9. 福井:在我們那個年代,機器人就像現在的戰隊似的,小學二、三年級開始就不怎麼看了。那時比較特殊的是,緊接著大和浪潮(注:機動戰艦大和號)而來的高達浪潮,那個年代的孩子是最早的一批長大後還在看動畫的孩子。倒不如說看高達才顯得成熟,於是我就在這種風氣中看了重播。之後,就為了收集鋼普拉模型東奔西走了。



  10. Q:《高達》和其他作品有什麼區別嗎?



  11. 福井:那就是芙勞·寶的那一幕了。要說為什麼震驚的話,當時覺得很真實。雖然大和或者其他機器人動畫也有爆炸,把人吹飛的鏡頭,但總給人感覺比較僵硬芙勞·寶那一幕是一瞬間不知道發生了什麼,之後他就被炸飛了。這種栩栩如生的感覺給我留下很深的印象。



  12. Q:也就是說您置身於高達熱潮中,自己也入迷了是吧?



  13. 福井:是啊,要說到和別人迷高達的方式有什麼不同的話,就是我在很早的時候就看了富野由悠季老師寫的高達小說了。在小學五、六年級那會兒班裡都在傳著看,對於青春期的我們來說在很多方面都是部具有衝擊力的作品。我本來是完全不看書的孩子,但富野老師的語言表達非常帥氣非常棒。所以我從很早開始就對創作有想法,這就是和別人不一樣的地方吧。





  14. Q:執筆《高達UC》(以下簡稱UC)的契機是什麼呢?



  15. 福井:最初是把自己的出道作寄給富野老師的時候,心想著:“能把自己的書寄給富野由悠季老師真是太讚了!”之後就什麼都沒想過了。但是,富野老師卻寄來了寫得非常認真的信。3分對我的表揚,7分是批評。在讀完信時,我就確定了:“第一次寫信就馬上批評我了,這肯定是他本人!”



  16. 之後,我有機會和富野老師面對面交談,還得到了執筆《倒A高達》小說版的工作。這下就正式和高達結緣了。之後的契機是因為《GUNDAM ACE》和安彥良和老師交談。當時他是這雜誌的主編,帶來了短篇的企劃。對我說:“希望你認真寫。”也就是要把作品寫成可以影像化,並可以開發模型周邊的全面的企劃。另外之後在和日昇的來往中漸漸和高達關係越來越深。



  17. Q:以動畫化為前提寫小說的話,有沒有考慮過實際拍成動畫的場面呢?



  18. 福井:問題在於動畫到底要給誰看。我們並不是針對高達迷,而是要面向以前喜歡高達,而現在已經忘記了的人們。就算平時不關注,但現在要是有質量好的食品玩具還是會去買的人群。所以作品是面向這10萬人來製作的。



  19. “動畫是給初高中生看的”這種觀念不適用UC,我們製作的是像《24小時》、《LOST》等美劇那樣的,能給大人看的作品。不過,這並不代表沒做過動畫的我會遠離這個企劃,我還是加到製作隊伍來了。



  20. 我在對真人電影進行徹底的市場調查,並且在多次真人電影的結果並不令人滿意的經歷之後,決定以自己所想的來做。我們這一代人是經過泡沫經濟時代成長起來的,不被允許有冒險精神,總之就是要以數字說話,數字才是決定一個人價值高低的標準,是被打擊的一代。



  21. 我們一群UC的製作人員就有了個共識“撇開定式,向自己所想的方向前進”,因為現在剛好有個機會。於是UC就開始製作了,對我們來說這是幸運的事情。





  22. Q:說起老一輩和新一輩的關係的話,這次UC的主題裡也有“父愛”呢。巴納吉並不是真正的主角,而是明確描寫了上一輩對他這個存在的看法。



  23. 福井:巴納吉自始至終都是“不斷往上走的角色”。然後鏡頭並不是跟著巴納吉的背影,而是對著把他往上推的人們。



  24. 我們這代人有8成都當上父親了。這樣的話就不是自己去駕駛高達,而是以前的自己,或者說讓自己的孩子們坐上高達,而自己站在目送的一方。從這個觀點,要說UC是巴納吉的成長物語,倒不說是治愈看著巴納吉成長的人們的故事。



  25. Q:觀眾中當然也會有年輕人,對這些人您有比如說“希望以某某視角來看UC”的想法嗎?



  26. 福井:要是不考慮這個的話,或許做出來的就是很正規的故事。正規的故事的話誰都會去看。但我們只能依照自己的想法去做。當然,也會考慮到社會的動向,目標人群的喜好,但一旦開始做就沒那麼容易控制自己了。要是用市場調查和效率主義來做的話,就不叫“作品”而叫“商品”了。


  27. 訪談後半針對“拉普拉斯之盒”和拉普拉斯事件的構思源頭和對作品的深入解讀。





  28. Q:“拉普拉斯之盒”和拉普拉斯事件是以什麼為契機構思出來的呢?



  29. 福井:有一部很出名的小說叫做《吉原禦免狀》。主要講的是江戶幕府一直隱藏著把吉原定為某種經濟特區的約定秘密文書。我偶然有機會看了這舞台劇。



  30. 於是在宇宙世紀的基礎部分中,本來想寫10萬年後發生的事情,但後來有了“其實過了50年就開始混亂”的想法,感覺這個比較有趣。於是就成為全部構思的契機了。



  31. Q:UC包含了《機動戰士高達》和《Z》、《ZZ》的劇情,作為粉絲有種不能忍受的感覺吧。



  32. 福井:這就像猜拳的時候後出的那個人,肯定能贏的那種後出。因為材料都備齊了所以就用上以前的設定了。



  33. Q:構思“拉普拉斯計劃”時是怎樣的心境?



  34. 福井:想到這個的時候還在煩惱“這能實現嗎?”後面讓我確信能實現的是主人公的機體變成不太像高達的樣子,感覺能和“獨角獸”、“宇宙世紀”掛鉤。





  35. Q:小說要動畫化有遇上什麼難題嗎?



  36. 福井:首先是長度。當時想要是做兩個季度的話還可以接受,沒想到根本不可能給我那麼長時間,總之就盡量縮短。



  37. 另一點是影像化要具體到每個人。特別是伏朗特一角找了池田秀一先生。剛開始商議的時候古橋一浩監督說了:“希望把伏朗特也作為目送巴納吉這邊的角色來好好描寫。”那時開始就把伏朗特設定成為了毀滅而創作的角色了。



  38. 到後面確定好怎麼動畫化之後,重新考慮了一下。伏朗特的死並不能成為作品的終結。一直在想要怎麼讓伏朗特完全成佛,一邊不讓人看出這是製作方為了方便才這麼做的,然後把故事全體告一段路。



  39. Q:在《逆襲的夏亞》中斷絕消息的人突然出現的情節引起不小轟動呢。



  40. 福井:也不是說他們非得是死了才復生,或許就是冤魂吧。



  41. Q:也就是對這個保留解釋吧?



  42. 福井:是的。


  43. Q:我想您在小說中有著某些“念想”和“願望”吧,那具體是什麼呢?動畫裡是否傳達出了這些?



  44. 福井:我把想到的都表現出來了。到現在為止的高達,包括UC,都是以“到達新人類的地平線為止永不放棄地活下去”為主題。這次巴納吉到最後也變得跟神似的,或許就是完美的新人類吧。



  45. 明明結局皆大歡喜,但完全沒給人有這種感覺,這是為何?這就要讓各位來思考了。誰都會有“為什麼要離開!”的疑問,非常矛盾。但我覺得,這種矛盾才是人類本身的屬性,是應該給予肯定的。



  46. Q:完成UC這部作品,對您來說高達是什麼樣的存在?



  47. 福井:覺得果然還是不像以前那樣。





  48. Q:也就是說高達是在前進的。



  49. 福井:是的。劇中說了很多次“可能性”。但電影或動畫要是扯上市場的話,就不得不成為商品了。在這種環境下,高達就是“只要好好描寫裡面的人就可以在市場中生存下去”的東西。現在你要把動畫人物做成擁有質感,有血有肉的樣子真的很難,高達包括宇宙世紀的世界觀,還算是可以好好把故事講下去的稀有作品。資料提供:日本通 www.517japan.com 『請使用者自行參閱』


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